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【Blender】自前のぬいぐるみ(3)~アニメーションをつける

前回直立したぬいぐるみのモデルを作成しました。 最後のコメントに「これをグリグリと動かしてみたい」なんて書いていました。 そこから少し調べたところ、どうやらボーン-アーマチュアなるものを設定するだけで簡単に動かせる...
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【Blender】展示室を作ってみる

ここまでで何個もモデルを作成してきたわけですが、何となくそれらを一括で飾れる展示室をつくろうかと思い至りました。 よくある博物館をイメージして作っていきます。 完成図 製作の流れ だいたいは下記の流れとなります。 ...
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【Blender】ヒンメリ風フレームのランプシェード

先日訪れたレストランの照明(画像)がモデリングしやすそうだったので練習台にしてみます。 ヒンメリ風フレーム フレーム(外側)のモデリング まずはフレームを作っていきます。いつもこのスタートの時点でどのメッシュを使うか迷っ...
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【WordPress】GoogleAdSenseの審査を受けてみる

そもそものブログ運営が止まっていました。 これまでのブログ運営の経緯 ブログを設立する記事を投稿するおすすめプラグインを導入してみる ここまでを実施してきました。 広告設置の準備 なのでタイトルにもある通り広...
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【Blender】自前のぬいぐるみ(2)~謎の砂の除去と目口を貼り付け

前回の記事はこちら 謎の砂を除去する 30分くらい悩みましたが、砂の形をよく見てわかりました。 単純に複製しておいたもう一体の人形がレンダリングに載ってきていた というオチでした。 というわけでレンダリ...
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【Blender】自前のぬいぐるみ(1)~身体のモデリングと毛並みのマテリアル設定

手元の物体からの造形をやってみたいと思います。 今回のモデル 手元にあった小さいぬいぐるみです。 大学時代に一目ぼれで買ったものですが中々今見ても愛嬌がありますね。 身体のモデリング 複数の形が入り混...
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【Blender】グラスの中にビー玉を詰めてみる

前回はシャンパンタワーをつくりました。 今回はまたグラスは使いますが中身を飲み物ではなくビー玉にしてみようと思います。 イメージ 過去に撮影した写真の中にこういうものがありました。 これをイメー...
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【Blender】シャンパンタワーを作ってみる

前回はクリームソーダを作りましたが、グラスの形はバリエーションが効きそうなのでもう少し弄ってみることにします。 前回の記事はこちら グラスを加工して、飲み物の色も変えてみる 前回作成したグラスをより縦に伸ばし...
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【Blender】クリームソーダを作ってみる

リンゴ、ミニルーム、ミニカフェ、枯山水、鳥居と、ここまで5つの動画を実践してきました。 それでもまだまだですね、次のチュートリアルを実践していきます。 参考動画 今回もまた Yuki's blender school か...
映画

【映画鑑賞記】パッセンジャー(2017年公開)

※基本的にネタバレを気にせず書くので鑑賞前の方は閲覧を控えてください。 概要 「パッセンジャーズ」という映画もありますが、全く別物なのでご注意ください。あちらはアン・ハサウェイさんが出ています。 地球から片道120年かか...
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