3DCG 【Blender】自前のぬいぐるみ(3)~アニメーションをつける 前回直立したぬいぐるみのモデルを作成しました。 最後のコメントに「これをグリグリと動かしてみたい」なんて書いていました。 そこから少し調べたところ、どうやらボーン-アーマチュアなるものを設定するだけで簡単に動かせる... 2022.10.17 3DCGBlender
3DCG 【Blender】展示室を作ってみる ここまでで何個もモデルを作成してきたわけですが、何となくそれらを一括で飾れる展示室をつくろうかと思い至りました。 よくある博物館をイメージして作っていきます。 完成図 製作の流れ だいたいは下記の流れとなります。 ... 2022.10.14 3DCGBlender
3DCG 【Blender】ヒンメリ風フレームのランプシェード 先日訪れたレストランの照明(画像)がモデリングしやすそうだったので練習台にしてみます。 ヒンメリ風フレーム フレーム(外側)のモデリング まずはフレームを作っていきます。いつもこのスタートの時点でどのメッシュを使うか迷っ... 2022.10.02 3DCGBlender
3DCG 【Blender】自前のぬいぐるみ(2)~謎の砂の除去と目口を貼り付け 前回の記事はこちら 謎の砂を除去する 30分くらい悩みましたが、砂の形をよく見てわかりました。 単純に複製しておいたもう一体の人形がレンダリングに載ってきていた というオチでした。 というわけでレンダリ... 2022.09.24 3DCGBlender
3DCG 【Blender】自前のぬいぐるみ(1)~身体のモデリングと毛並みのマテリアル設定 手元の物体からの造形をやってみたいと思います。 今回のモデル 手元にあった小さいぬいぐるみです。 大学時代に一目ぼれで買ったものですが中々今見ても愛嬌がありますね。 身体のモデリング 複数の形が入り混... 2022.09.23 3DCGBlender
3DCG 【Blender】グラスの中にビー玉を詰めてみる 前回はシャンパンタワーをつくりました。 今回はまたグラスは使いますが中身を飲み物ではなくビー玉にしてみようと思います。 イメージ 過去に撮影した写真の中にこういうものがありました。 これをイメー... 2022.09.19 3DCGBlender
3DCG 【Blender】シャンパンタワーを作ってみる 前回はクリームソーダを作りましたが、グラスの形はバリエーションが効きそうなのでもう少し弄ってみることにします。 前回の記事はこちら グラスを加工して、飲み物の色も変えてみる 前回作成したグラスをより縦に伸ばし... 2022.09.17 3DCGBlender
3DCG 【Blender】クリームソーダを作ってみる リンゴ、ミニルーム、ミニカフェ、枯山水、鳥居と、ここまで5つの動画を実践してきました。 それでもまだまだですね、次のチュートリアルを実践していきます。 参考動画 今回もまた Yuki's blender school か... 2022.09.16 3DCGBlender
3DCG 【Blender】海の上の鳥居(2)~完成 前回の記事はこちらです。まだご覧になってい方は先にこちらをご覧ください。 参考動画 前回と同じ動画です。35:44~ 入ります。 進捗 モデリング 鳥居しめ縄鳥居の飾り海岩灯篭 ... 2022.09.11 3DCGBlender
3DCG 【Blender】海の上の鳥居(1)~モデリングとマテリアル設定(途中まで) Blenderを始めて半月くらい経ちましたが、まだまだチュートリアル動画を見て実践を重ねないとわからないことだらけですね。 前回の枯山水はモデル数も少なく、出来上がりもイマイチな気がしていました。 それでは今回もハ... 2022.09.10 3DCGBlender